虎牙(NYSE:HUYA)于美國東部時(shí)間2020年8月11日美國股市開(kāi)盤(pán)前(北京時(shí)間8月11日晚間)發(fā)布了2020年第二季度財報。財報顯示,該季度虎牙的毛利潤和凈利潤同比均保持了高速增長(cháng),營(yíng)收也再次超出管理層和華爾街預期,一如既往地延續其良好業(yè)績(jì)記錄。第二季度收入達到人民幣26.97億元,自IPO以來(lái)連續九個(gè)季度超出管理層預期。非美國通用會(huì )計準則(Non-GAAP)下,虎牙連續第十一個(gè)季度盈利,2020年第二季度凈利潤提升至3.51億元。同期,虎牙直播月均活躍用戶(hù)數(總MAU)同比增長(cháng)17.1%達到1.685億,移動(dòng)端月均活躍用戶(hù)數(移動(dòng)端MAU)同比增長(cháng)35.2%達到7560萬(wàn),再創(chuàng )歷史新高。
財報發(fā)布后,虎牙首席執行官董榮杰在分析師電話(huà)會(huì )議上表示:“2020年第二季度虎牙在核心業(yè)務(wù)上取得了出色的業(yè)績(jì),總收入同比增長(cháng)34%,達到了人民幣27億元,再度超過(guò)管理層的預期。我們的毛利同比也增長(cháng)了71%,達到了人民幣5.75億元,進(jìn)一步印證了我們的快速增長(cháng)和不斷強化的盈利能力。在用戶(hù)流量方面,盡管?chē)鴥纫褜?shí)現大規模的復工復課,我們的移動(dòng)端流量仍然保持了第一季度疫情居家期間建立的增長(cháng)勢頭。第二季度,虎牙直播移動(dòng)端MAU實(shí)現了35%的同比增長(cháng),達到了7560萬(wàn),移動(dòng)端次月留存再次穩定在70%以上。隨著(zhù)國內商業(yè)逐漸恢復常態(tài),許多線(xiàn)下網(wǎng)吧也重新開(kāi)放,支撐了我們的非移動(dòng)端MAU在第二季度的反彈。因此,在第二季度,虎牙直播的整體MAU同比增長(cháng)17%,達到了1.69億,較第一季度凈增長(cháng)超過(guò)了1700萬(wàn)。這些增長(cháng)主要是由于我們不斷致力于豐富內容,并進(jìn)一步提高內容質(zhì)量?!?/p>
自騰訊在今年4月成為虎牙最大的股東以來(lái),雙方已經(jīng)在多個(gè)維度展開(kāi)合作,涉及用戶(hù)、主播以及電競等領(lǐng)域。目前,已經(jīng)有多款騰訊的游戲和產(chǎn)品接入了虎牙直播的內容,而管理層在電話(huà)會(huì )中則表示在接下來(lái)幾個(gè)季度還會(huì )接入更多的騰訊游戲和產(chǎn)品。這些游戲的玩家可以在游戲內置的“直播中心”中看到虎牙的主播直播該游戲的內容,完成“視、聽(tīng)、玩”一體的整合聯(lián)動(dòng)。同時(shí),虎牙也將和一些騰訊的游戲工作室合作,在游戲中構建“一鍵開(kāi)播”功能,游戲玩家只需在游戲內開(kāi)啟該功能并授權登錄,就能同步自己的游戲體驗開(kāi)啟直播,這一新舉措或將為虎牙開(kāi)啟更大的潛在主播池。而在電競賽事層面,虎牙也將與騰訊開(kāi)展多方面的合作,如賽事內容的合作,直播內容的推廣,廣告招商的合作,還將共同在電競賽事的觀(guān)看體驗上研發(fā)創(chuàng )新性產(chǎn)品。
據悉,虎牙直播的內容也在包括WeGame、微信游戲直播小程序、手Q游戲中心等平臺播放,而這些騰訊外鏈帶來(lái)的流量并未計入虎牙每季度報告的MAU中。在第二季度,騰訊外鏈MAU相較于第一季度則有16%的環(huán)比增長(cháng)。
隨著(zhù)虎牙的海外業(yè)務(wù)在全球范圍內不斷發(fā)展,其海外MAU在第二季度更是達到了2700萬(wàn)。第二季度的海外市場(chǎng)MAU的增長(cháng),部分原因是由于新冠肺炎疫情爆發(fā),用戶(hù)居家期間使用互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)間和機會(huì )也變多了,與今年第一季度虎牙在國內流量激增的情況類(lèi)似。
連續十一個(gè)季度盈利月均活躍主播和用戶(hù)雙增長(cháng)產(chǎn)品多樣化緊抓游戲相關(guān)市場(chǎng)
根據虎牙財報顯示,2020年第二季度,虎牙的總收入同比增長(cháng)34.2%至人民幣26.97億元。Non-GAAP經(jīng)營(yíng)利潤為人民幣3.26億元,Non-GAAP歸屬于虎牙的凈利潤為人民幣3.51億元,相比2019年同期的人民幣分別增長(cháng)180.0%和106.0%。自2017年第四季度以來(lái),虎牙已連續十一個(gè)季度實(shí)現盈利。
營(yíng)收構成方面,2020年第二季度,虎牙來(lái)自于直播的收入為人民幣25.65億元,相比2019年同期的人民幣19.22億元增長(cháng)33.5%。主要的增長(cháng)原因是虎牙付費用戶(hù)數量以及付費用戶(hù)平均花費均有所增加。付費用戶(hù)數量的增長(cháng)主要是由于平臺用戶(hù)的持續增長(cháng)。隨著(zhù)移動(dòng)端用戶(hù)數量達到7560萬(wàn),第二季度虎牙直播付費用戶(hù)數量同比增長(cháng)了約27%,達到620萬(wàn)。付費用戶(hù)平均花費的增長(cháng)主要是由于平臺內容、產(chǎn)品和服務(wù)的多元與強化,加之有效的運營(yíng)活動(dòng)繼續釋放核心用戶(hù)的變現潛力,例如虎牙在6月份舉辦的線(xiàn)上運營(yíng)活動(dòng)——“虎牙粉絲節”。本季度虎牙來(lái)自廣告和其他業(yè)務(wù)的收入為人民幣1.32億元,相比2019年同期的人民幣8900萬(wàn)元增長(cháng)48.6%。該增長(cháng)主要來(lái)自于廣告商的多樣化和數量增長(cháng),得益于虎牙品牌在中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)得到進(jìn)一步認可。
在利潤率方面,本季度Non-GAAP下的毛利率達到了21.9%,而上個(gè)季度為20.3%,去年同期為16.9%,持續優(yōu)化主播簽約費是本季度毛利率大幅增長(cháng)的主要原因。同時(shí),本季度Non-GAAP經(jīng)營(yíng)利潤同比增長(cháng)了180.0%,實(shí)現Non-GAAP經(jīng)營(yíng)利潤率達12.1%,較上個(gè)季度的9.4%和去年同期的5.8%均有所提升。另外,Non-GAAP凈利率也從上個(gè)季度的10.9%和去年同期的8.5%增長(cháng)至本季度的13.0%。
截至2020年6月30日,虎牙擁有現金、現金等價(jià)物、短期存款和短期投資計人民幣107.45億元,相較于2020年3月31日的103.17億有所增加,主要是由于本季度經(jīng)營(yíng)現金流達5.12億元。
除了財務(wù)表現良好、用戶(hù)數據繼續保持迅猛勢頭再創(chuàng )歷史新高外,主播側數據也繼續上揚。這一季度,虎牙月均活躍主播的人數依舊穩定在上一季度疫情期間80萬(wàn)以上的水平,同比則有12%的增長(cháng)。
在核心直播業(yè)務(wù)不斷刷新紀錄,擴張步伐穩健外,虎牙一直都沒(méi)有停下自己業(yè)務(wù)多元化的腳步,在游戲相關(guān)的多個(gè)板塊都有所布局,以求未來(lái)收入多樣性的增強。
今年6月份,虎牙推出了云游戲平臺“Yowa”,提供40多款游戲,將能讓更多的用戶(hù)不受硬件和存儲的限制,更輕松地享受游戲的樂(lè )趣。管理層也表示,Yowa的長(cháng)期目標是能夠提供更多的互動(dòng)玩法給其用戶(hù)和主播,讓各方在Yowa平臺上享受獨特的互動(dòng)娛樂(lè )體驗。
在各家短視頻、中視頻平臺陸續進(jìn)入游戲直播領(lǐng)域的今天,虎牙一方面鞏固自己在游戲直播和電競賽事領(lǐng)域的競爭優(yōu)勢,另一方面還加大了以中游戲視頻為主的視頻方面的投入。在第二季度,在虎牙直播上觀(guān)看視頻的MAU同比增長(cháng)了60%,達到2000萬(wàn)。
電競賽事總觀(guān)看人次創(chuàng )新高自制內容拉新效果顯著(zhù)內容多元化有序推進(jìn)
電競賽事仍然是虎牙的業(yè)務(wù)重點(diǎn)之一。在第二季度,虎牙直播了102場(chǎng)第三方官方電競賽事,其中,本季度表現出色的賽事包括虎牙此前獲得三年獨播權的英雄聯(lián)盟韓國冠軍聯(lián)賽(LCK)的春季賽,以及英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季賽與夏季賽,和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)和王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)等。本季度的總觀(guān)看人次同比增長(cháng)24%超過(guò)7.7億次,創(chuàng )下了單季新高。
在自制內容方面,本季度共舉辦了34場(chǎng)電競賽事和娛樂(lè )節目,總觀(guān)看人次達到1.12億,同比增長(cháng)36%。管理層表示,在2020年上半年,虎牙自制內容為平臺拉新的規模已經(jīng)可以和第三方官方賽事相提并論。電競賽事方面,虎牙天命杯S6, 第五屆虎牙手游電競大賽HMA都是本季度表現不俗的頂級賽事。他們帶來(lái)的觀(guān)看人次和新用戶(hù)甚至可以媲美一些S級的第三方官方賽事。而作為國內首個(gè)綜合類(lèi)純手游電競賽事的HMA,今年在賽事規模和規格上堪稱(chēng)歷屆最強一屆,在行業(yè)內的口碑也可謂是節節攀高。
在娛樂(lè )節目方面,本季度虎牙又制作了一系列原創(chuàng )PGC節目,以促進(jìn)內容多樣化,比如:深度挖掘游戲直播行業(yè)故事的真人秀節目——《態(tài)度》,各類(lèi)主播積極參與的音樂(lè )競技綜藝節目——《聲林唱將》和關(guān)注電競主播與職業(yè)聯(lián)賽的新聞節目《嗨曝直播圈》等。以游戲內容為起點(diǎn),虎牙正在構建的是一個(gè)跨品類(lèi)且多元并重的游戲與娛樂(lè )化平臺。
虎牙積極開(kāi)展正能量直播發(fā)揚企業(yè)社會(huì )責任
虎牙直播在第二季度開(kāi)展正能量直播1100余場(chǎng),直播時(shí)長(cháng)超過(guò)2100小時(shí),參與主播1200余人次,內容涉及公益、扶貧、教育、普法等主題。
自主策劃的“虎牙益家人”公益節目,先后在陜西、湖北、貴州等地開(kāi)展了多場(chǎng)直播活動(dòng),幫助售賣(mài)滯銷(xiāo)農產(chǎn)品;對《“點(diǎn)亮 10000 微心愿”之關(guān)愛(ài)廣州困境兒童圓夢(mèng)行動(dòng)》啟動(dòng)儀式進(jìn)行獨家直播,匯聚網(wǎng)絡(luò )愛(ài)心;與CCTV12現場(chǎng)欄目深度合作,上線(xiàn)10余場(chǎng)中國政法大學(xué)《法大“民法典”普法宣傳活動(dòng)》專(zhuān)題直播,提升網(wǎng)民法律素養;引進(jìn)中國教育電視臺《一職為你》電視直播節目,助力就業(yè)問(wèn)題。除此之外,其他正能量活動(dòng)還包括《2020畢業(yè)季宿舍演唱會(huì )》《全國助殘日扶貧直播》《粵菜師傅上直播》等。
虎牙積極承擔頭部平臺應有的社會(huì )責任,不斷探索和發(fā)掘優(yōu)質(zhì)的內容,持續推進(jìn)和引領(lǐng)行業(yè)多元化正能量直播。 【編輯:吉翔】
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